Ecto Stomp es un puzzle-platformer de acción en desarrollo activo. Ofrece una propuesta de plataformas con mecánicas de acción y puntuación mediante ídolos.
Desarrollador: Levi Kornelsen | Plataforma: HTML5 (navegador) | Género: Action / Puzzle-Platformer | Estado: 🚧 En desarrollo | Motor: GameMaker | Precio: Gratis
Ecto Stomp es un puzzle-platformer de acción en desarrollo activo, creado con GameMaker por Levi Kornelsen — un desarrollador indie conocido principalmente por sus juegos y recursos para tabletop RPG que ha dado el salto al desarrollo de videojuegos de navegador. El juego ofrece una propuesta de plataformas con mecánicas de acción y puntuación mediante ídolos, accesible desde el navegador sin instalación y completamente gratuito. Al estar en desarrollo, es un diamante en bruto con potencial claro pero con los bordes esperables de un proyecto en progreso.
✅ Pros:
100% gratis, sin instalación, juega ahora mismo
Mecánicas de puzzle-platformer originales
Controles claros y bien documentados
El desarrollador pide activamente feedback — evoluciona con la comunidad
Hecho con GameMaker, motor sólido para este género
❌ Contras:
Aún en desarrollo — contenido limitado y posibles bugs
Sin puntuaciones ni reviews públicas todavía
Gráficos básicos propios de una etapa early dev
Solo disponible en navegador (HTML5)
Los controles están bien definidos desde el inicio:
| Acción | Tecla |
|---|---|
| 🚀 Iniciar juego | Enter |
| ⬅️➡️⬆️⬇️ Moverse | Arrow Keys |
| ⚡ Acciones | Z, X, Space |
| 🏆 Cheat (+1 ídolo) | S |
Que el propio juego incluya un cheat oficial (tecla S para sumar un ídolo de puntuación) es una decisión interesante de diseño: indica que el foco del desarrollador está más en probar mecánicas y recoger feedback que en crear una experiencia competitiva, algo completamente coherente con el estado de desarrollo actual.
El sistema de "scoring idols" (ídolos de puntuación) apunta a un loop de gameplay donde la habilidad del jugador se mide por cuántos ídolos consigue, añadiendo una capa de rejugabilidad más allá de completar niveles.
Ecto Stomp se etiqueta como Action + Puzzle-Platformer, una combinación que exige tanto reflejos como pensamiento estratégico. El nombre "Stomp" sugiere mecánicas de salto y aplastamiento sobre enemigos o elementos del escenario — un arquetipo clásico del género que GameMaker soporta especialmente bien.
Con tres botones de acción distintos (Z, X, Space), el juego apunta a tener varias habilidades o interacciones disponibles, lo que añade profundidad mecánica por encima de un simple plataformas de saltar y correr.
Levi Kornelsen es un creador prolífico en itch.io con un catálogo diverso que abarca desde juegos de rol de mesa (tabletop RPGs) hasta herramientas de diseño narrativo. Su perfil muestra una mente orientada al diseño de sistemas y mecánicas, lo que explica el enfoque estructurado en los controles y el sistema de puntuación de Ecto Stomp. Ecto Stomp representa su incursión más directa en el videojuego de acción digital, y el hecho de que pida activamente feedback ("Feedback is EXTREMELY welcome") demuestra un compromiso real con iterar y mejorar el juego.
| Aspecto | Estado actual |
|---|---|
| 🎨 Gráficos | Funcionales, estilo early dev |
| 🔊 Sonido | Por confirmar / en desarrollo |
| ⚙️ Motor | GameMaker (estable y probado) |
| 🌐 Plataforma | HTML5 navegador |
| 🐛 Bugs | Esperables en estado beta |
| 📱 Móvil | No optimizado aún |
| Categoría | Nota |
|---|---|
| 🎮 Jugabilidad base | ⭐⭐⭐½ |
| 🎨 Presentación visual | ⭐⭐½ |
| 💡 Originalidad del concepto | ⭐⭐⭐ |
| 🔄 Potencial futuro | ⭐⭐⭐⭐ |
| 💰 Relación precio/valor | ⭐⭐⭐⭐⭐ (¡es gratis!) |
| 🏆 NOTA GLOBAL | ⭐⭐⭐ / 5 (early build) |
¿Necesito instalarlo?
No. Se juega directamente en el navegador, sin descargas ni cuentas.
¿Es un juego terminado?
No — está marcado como "In development". Puede cambiar significativamente con el tiempo.
¿Puedo dar feedback al desarrollador?
Sí, y es muy bienvenido. Levi Kornelsen lo pide explícitamente en la página del juego.
¿Hay versión móvil?
Actualmente solo disponible en HTML5 para navegador de escritorio.
Ecto Stomp es exactamente lo que es: un puzzle-platformer indie en desarrollo activo, hecho por un creador curioso que está construyendo algo en público. No lo juzgues por sus gráficos actuales ni por su contenido limitado — juzgarlo así sería injusto para el estado en que se encuentra. En cambio, si eres fan del género puzzle-platformer y quieres ser parte del proceso creativo de un juego desde sus inicios, esta es una oportunidad genuina.
Es ideal para:
🕹️ Jugadores que disfrutan las mecánicas de puzzle-platformer clásico
🧪 Fans de probar juegos indie en fases tempranas
💬 Personas que quieren dejar feedback y contribuir al desarrollo
⏱️ Sesiones de 10–15 minutos sin compromiso alguno
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